曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权
265 2026-11-13 11:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员官网”换言之,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前游戏只有一个固定难度,入简目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。